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Endless Skater 項目数:20 総ポイント:200 難易度: ~125:★☆☆☆☆ ただし、40分~1時間連続プレイを覚悟で 125~:★★☆☆☆ Windows 8用タイトル 製品情報:Windowsストア 配信日: DL費用:無料 (広告なし 200円、広告なし&CRED2倍 300円、広告なし&CRED2倍&ルーフトップステージ 500円、30BUCKS=150円~1000BUCKS=1500円) ジャンル:スポーツ ARM版(Windows RT)対応。Xbox360ゲームパッド対応。 グラインド 500 1 回のランで、合計 500 メートルのグラインドを達成しよう! 5 グラインド 1,000 1 回のランで、合計 1000 メートルのグラインドを達成しよう! 10 グラインド 3,000 1 回のランで、合計 3000 メートルのグラインドを達成しよう! 15 エアー 1,000 1 回のランで、合計 1000 メートルのエアーを達成しよう! 5 エアー 3,000 1 回のランで、合計 3000 メートルのエアーを達成しよう! 10 エアー 5,000 1 回のランで、合計 5000 メートルのエアーを達成しよう! 15 トリック 5 1 回のランで、5 トリック コンボを達成しよう! 5 トリック 10 1 回のランで、10 トリック コンボを達成しよう! 10 トリック 15 1 回のランで、15 トリック コンボを達成しよう! 15 ギャップ 25 1 回のランで、25 個のギャップをジャンプしよう! 5 ギャップ 100 1 回のランで、100 個のギャップをジャンプしよう! 15 ギャップ 50 1 回のランで、50 個のギャップをジャンプしよう! 10 ライン 1 1 回のランで、ラインを 1 つクリアしよう! 5 ライン 3 1 回のランで、ラインを 3 つクリアしよう! 10 ライン 5 1 回のランで、ラインを 5 つクリアしよう! 15 いずれかのスペシャル いずれかのキャラクターのスペシャル / 隠しトリックをキメよう! 10 すべてのスペシャル すべてのキャラクターのスペシャル / 隠しトリックをキメよう! 10 すべてのフリップ ゲーム中のすべての基本フリップ トリックをキメよう! 10 すべてのグラブ ゲーム中のすべての基本グラブ トリックをキメよう! 10 すべてのグラインド ゲーム中のすべての基本グラインド トリックをキメよう! 10 360用コントローラー使用推奨。 シビアな操作性の為、慣れるまではトリック系が1つも解除出来ないと思われます。 ステージ内オブジェクトの配置はランダムですが、単純な繰り返しなのでパターンを覚えてしまおう。 解除したい実績内容を1種類に狙ってアクションをしていけばある程度までは簡単かと。 ゲーム内通貨(CRED) or ポイント(BUCKS)購入によるアンロック制 無課金で進める場合で475000CRED必要 キャラクター全解除にCREDが50000x5人分、トリック解除に15000x15 BUCKSならトリック1つ10x15、キャラクターは30*5で合計300(30+75+200=305BUCKS=850円) また別途に広告解除、CRED永久2倍、ルーフステージ解放、スケーターの性能UPの課金もできる。 プレイ内容にもよるがエンドレスで10分生存して500CRED程度なので無課金の解除は非常に時間がかかる。 また10・15トリックコンボはステージの構成上ルーフトップステージでないと難しい(ルーフトップステージは500円、または75+75=150BUCKS=400円でロック解除) 累計実績は、どれも10~15分程度かかる。 ※ギャップとLINEの文字はラインの選び方やステージによる スケーターの性能を上げれば時間短縮もできる。 グラインド累積系 http //www.youtube.com/watch?v=VQ8rTdKkcCI ギャップ累積系 http //www.youtube.com/watch?v=pkBZRqItGMs 花壇やゴミ箱等を飛び越えた時に表示されるカタカナ表示の「キャップ」はカウントされません。 ガラスを突き破る等、特定の場所にて表示される黒背景にアルファベット表記の“~Gap!”のみをカウント。 学校ステージ(特に室内)でも続けていくうちに解除できますが、チャンスが数少ないため長時間になります。(下段ラインのみを走行すると25回目のものが解除されるのに約10分かかりました。100回目を迎えるのは単純計算で約40分前後) 難易度が上がり課金必須ですが、動画のようにルーフトップステージの方が短時間で獲得できるようです。 エアー累積系 トリックを決める必要はなく、ジャンプを適宜していくだけでOK トリック 5 学校ステージの長い手すりで2種類のアクションを繰り返しするだけで良いようです トリック15 http //www.youtube.com/watch?v=ZOc1TrHWIE0 フリップ2回+ギャップ+グラインド>再ジャンプによるフリップ+グラインド フリップ2回+ギャップ+グラインド フリップ+グラインド フリップ2回+シグネチャトリック 攻略 エンドレスモードで実績を解除することになるが、1ミスで終了となる まずは初心者用に作られた下段ラインを中心に走りエアーとグラインド実績を回収しながらステージパターンを見極めること。LINE文字とギャップも無理に狙わず長く続くよう努力するうちに自然に取れるだろう。 スコア系実績はないため、トリックは狙わないこと 特にスピンは事故が発生しやすいので厳禁 上ラインは途中で行き止まりが発生するのと視点の関係から 中ラインもしくは下ラインがおススメ。 極力グラインドで進めるとギャップでの事故が少ないか
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マイクロソフト シェーン・キム副社長「Xbox360は2015年まで現役」 1. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 00 18 09 ID uBfuY3nZ "We firmly believe that the Xbox 360 has a life cycle through 2015 (10 years after the launch)." 「私たちは、Xbox360が2015(着手の10年後の)を通してライフサイクルを過すと堅く信じています。」 http //news.spong.com/article/18154/E3_09_Microsoft_Shane_Kims_100-Hand_Bitch_Slap 2. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 00 21 27 ID xyxPLckp windowsがなくなっていると思います 3. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 00 25 21 ID ExtvtcZI 1 ウリも信じるニダ! 4. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 01 22 03 ID tHNIfEG1 高スペックなゲームがPCに逃げるんじゃね? 枯れた技術で3〜4年のサイクルで出して欲しいよ 5. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 06 41 05 ID 5mua4x5H 金www 6. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 06 56 56 ID M7BaYJ+E 10年やるつもりならリコールしろよチョン 7. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 07 01 04 ID 6Zi9T5a/ おいおい 副社長なのかよw 8. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 08 51 06 ID YpMcc91W 副社長wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 9. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 08 54 52 ID DcrQH9KX 2015年迄DVDW 10. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 08 56 38 ID /k6bh9hF 無理だろ。 OSでさえ3年持たない会社だぞ。 11. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 09 03 24 ID Bl/BlbLy OSは元々そういうもの 12. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 09 08 44 ID mS8HZxZ4 あと六年引っ張るならロイヤリティ考えろ、新品高いぞ 13. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 09 52 32 ID 0L0ZM+1a その頃にはPS3では人間が ゲームの中に入れるようになっている 14. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 09 58 01 ID LEdFaIer PS3高性能だなw 15. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 03 56 ID YX5Y1gl3 ソニー自体なさそうw 16. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 10 57 ID Hj2Z7pJL アメリカの会社は副社長が多い。 17. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 13 15 ID m6/OuiPV 日本人副社長も居たような 18. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 18 16 ID 3dZtKwmY 7 2015年にはこいつがMSの社長だよ そんで360の後継機はサムスン技術でゲーム中の匂いまで表現出来るようになる 故障するとキムチ臭で知らせる機能付き 19. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 30 05 ID HVrZfMiI 18 きめぇw 20. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 30 50 ID 5EyIOXxs 18 取り敢えず病院行ってこい 君は疲れてるんだ 21. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 31 03 ID eAszlSAw 18 これは酷い 22. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 35 21 ID ZhPmboci 2015年はきつい もっと早く出してくれ 23. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 37 40 ID YX5Y1gl3 FORZAもかなり進化できたからまだまだでなくていいよ 24. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 37 59 ID 64BME2a8 18 あと6年でMSの副社長から社長に抜擢されるような人物ならまかせてもいいだろ。 日本で言えばトヨタの工場長が6年で社長になるようなもんだ。 親族会社でもなきゃまず無理。 25. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 42 33 ID 3dZtKwmY 24 「韓国のゲーム会社は世界一ニダ」って言っちゃうような奴だけどなw 26. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 48 36 ID 64BME2a8 だから、そういう人が6年で社長になるのは無理だって話。 社長になるって主張しているのは君だよ。 27. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 51 08 ID 3dZtKwmY 26 ネタにマジレスwさすがはキムチw 28. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 53 31 ID 64BME2a8 18 をもう一回しっかり読めば良いよ。 キムチを社長にって主張しているのは君だよ。 29. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 55 21 ID Y+BpQT6G ゲーム事業の最高責任者なわけね 30. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 10 58 30 ID 3dZtKwmY 28 もういいよw分かったからw2015年にこいつは便所掃除に訂正するよw 31. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 03 54 ID qkXEOBrj つまらない事しか言えないなら ゲハに行けばいいのにね 32. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 08 57 ID rr/m6G3E 痛いとこ突かれて キムチキムチ!!ww ID 3dZtKwmY 33. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 16 07 ID YX5Y1gl3 PSブランド現世代でマジで潰す気かw 34. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 19 23 ID 3dZtKwmY 箱事業トップがキムチじゃねwいつ法則が発動してもおかしくないw 35. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 26 17 ID rYgJOgaS 発動したソニー 発動しないMS 36. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 29 04 ID tamaxNit えっクソぼっくす 37. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 33 09 ID YX5Y1gl3 36 IDがぬこ 38. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 33 56 ID 3dZtKwmY Zuneとvistaで既に発動しとるがなw 39. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 38 23 ID VHqBLFwp 発動してても微動だにしてないがな、、、 40. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 50 46 ID Ne+Y4avY どう考えても現実味が無い気がする ライバル油断させるための嘘じゃないの? キムチなら余裕でやりそうだが 41. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 11 56 57 ID EHQ4kxDn PS3の10年戦える発言に対抗してるんだろ 42. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 12 04 32 ID MHlLa9jU MSのこの発言は嘘っぽいけど PS3陣営ももこれくらいの発言してくれたらPS3買う 43. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 12 09 08 ID LsA3tgKc さすがに10年はどうかと思うぞ いまWin98時代のクオリティゲームが出来るゲーム機あっても 欲しいと思わないだろ 44. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 12 10 53 ID WGhV1NyP 43 他機種が進化してるとは限らないけどな 45. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 12 16 13 ID ZR1cI1jF マイクロソフト シェンムー に見えた俺って… 46. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 14 59 21 ID z0QGTSdO 【政治】 民主党が政権取ると…「元慰安婦に賠償法案」「国歌国旗法見直し」「在日外国人に参政権」「人権救済機関」「夫婦別姓」?★5 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1244178043/ 【政治】 民主党が政権取ると…「元慰安婦に賠償法案」「国歌国旗法見直し」「在日外国人に参政権」「人権救済機関」「夫婦別姓」?★5 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1244178043/ 【政治】 民主党が政権取ると…「元慰安婦に賠償法案」「国歌国旗法見直し」「在日外国人に参政権」「人権救済機関」「夫婦別姓」?★5 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1244178043/ 47. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 18 46 04 ID M7BaYJ+E 副社長じゃMSが反日になるのも仕方ないなw 48. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 19 55 17 ID /k6bh9hF 【IT】「XPの需要があるのにVisataを強いるのは独占禁止法に抵触する」--ロシア規制当局 [06/05] http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1244173825/ 49. 名前は開発中のものです 2009/06/05(金) 20 20 34 ID d39xnc6h 箱○はWindowsの実験場の側面もあるからなぁ。 Windows8も視野に入れてきているんだろうか? 50. 名前は開発中のものです 2009/06/06(土) 02 48 25 ID 989PxcXR 故障率も現役か 51. 名前は開発中のものです 2009/06/06(土) 10 17 02 ID Tj1YgW3X マジかよw 52. 名前は開発中のものです 2009/06/06(土) 12 09 52 ID qRbyuAo8 ん、いいんじゃね アップデートもあるんだからあと5、6はもつだろう むしろ一年やそこらで新型番や劣化値上げ新機種やらを 次から次へと出される方が困るってもんよ どこのメーカーとは言わねーけどよー 53. 名前は開発中のものです 2009/06/06(土) 13 17 31 ID BrLKBu+m 2015年までに壊れにくいやつ作れや 54. 名前は開発中のものです 2009/06/06(土) 16 10 20 ID aOnO6g5G muri 55. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 03 22 45 ID Z+Bv7UV2 こ、これはWW 56. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 03 30 12 ID UoBuwRyG 正直、箱○はさっさと終わりにして、次のハード作ってほしい 箱○互換付きで。 57. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 05 39 02 ID Y5q3L1jt Xbox720が来年出るとか言ってたキムチ信者何処〜? てかDVDで2015年まで勝負とか完全に終わるよね(笑) 58. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 06 21 11 ID lENP6r41 2015年までに撤退するということか? 59. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 07 36 36 ID jJ0ehDHG あと三年が限度だろ さすがにDVDはキツくなってきた 60. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 07 49 37 ID iqRSvRBG 容量不足解消はHDDインスコでね フォルツァ3がインスコいかした最初のゲームになりそうだ 61. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 09 41 31 ID /5HVTvtH 自然に6年生きるのと 無理やり延命治療して6年間生かし続けるのとではワケが違う 62. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 13 14 47 ID Y5q3L1jt キムチはほんと不利なスレはレスしないよね(笑) 63. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 13 35 05 ID Ltoy5AJv はよブルールイ対応しろや 64. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 13 39 49 ID Dxs6N4BT 62 何が言いたいのかわからない 65. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 15 02 36 ID 535YrrDs 率直に2015年まで待てないし、続くとは思えない(MSvsSCEの対図ではMSが勝ったような発言ともとれる。) 66. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 17 21 10 ID KmVaMpDS 2015年までには赤リングで全滅だと思う 67. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 17 22 56 ID XAv9M6t6 2015年まで何を待つんだ? ライフサイクルの話しだぞ? 68. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 17 46 10 ID 3UVK9Hjf 別にそれまで新機種出さないとは言ってないな 新機種も日本以外ならまた売れるだろ 69. 名前は開発中のものです 2009/06/07(日) 19 40 06 ID SehFpQMc 早くブルーレイ対応の新機種出さないとそろそろDVDじゃ限界。 70. 名前は開発中のものです 2009/06/08(月) 01 35 18 ID zBCewfrw 近々Xbox720出るからPS3終了とか喚いてたキムチ信者何処〜? 2015年までDVDで勝負とかもうね…(笑) 71. 名前は開発中のものです 2009/06/08(月) 15 05 34 ID zBCewfrw シェーン・キムチ(笑) キムチ信者が糞箱マンセーする理由もわかったよ(笑) で2015までDVDで勝負するなら完全に見放されるねこりゃ… 72. 名前は開発中のものです 2009/06/08(月) 18 57 41 ID iaSfhOEu PS3が勝利する可能性が潰えた、、、 73. 名前は開発中のものです 2009/06/08(月) 19 18 47 ID 4E9zZy7z ソニーも国家プロジェクトから干されるくらいキムチ好きじゃねぇか ゴミ箱と仲良くしようぜ 74. 名前は開発中のものです 2009/06/08(月) 20 09 33 ID 7djP3pYo MSのキムはアメリカ生まれアメリカ育ちアメリカ国籍だけど SCEのキム(二人いる)は両方とも韓国生まれ韓国育ち韓国籍 75. 名前は開発中のものです 2009/06/08(月) 20 17 21 ID P4Ti2QQn 率直な質問だが、なんでお偉いさんがみんな韓国人が選ばれるんだ?金に汚いからか? 76. 名前は開発中のものです 2009/06/08(月) 20 17 59 ID HMsf2emB MSのキムは黒字を作る SCEのキム(二人いる)は赤字を作る 77. 名前は開発中のものです 2009/06/08(月) 21 28 51 ID kw9OPDLs 6年後まで俺の初期型箱○生きてるかな。 78. 名前は開発中のものです 2009/06/09(火) 09 07 49 ID NVklHYoX とりあえずキムチ信者は経営者の話に逃げず2015年までDVDで戦うって言う所に危機感持てよ(笑) 誰だよ近々Xbox720が出るとかほざいてた奴(笑) 79. 名前は開発中のものです 2009/06/09(火) 09 34 14 ID 25romObN 78 意味がわからないな。なんで大容量HDDが出ないってのが前提になるんだ? 故障率とか置いとけばハード構成としての弱点はメディア容量だけだろう。 インストール用HDDかSDDの入ったメモリーユニットが出れば問題無かろ。 …大容量要るソフトはメモユニ型SSD16GBぐらいのソフト販売とかも良い気がしてきた。 80. 名前は開発中のものです 2009/06/09(火) 10 30 52 ID OWj7CRzJ 2015年まで次世代機が出ないと思ってるパンツいたんだww 例えばPS2は世界中で現役だし、アメリカ本国に至っては旧箱だって現役機だよw 81. 名前は開発中のものです 2009/06/09(火) 17 47 29 ID /Vt9NRFv 日本語が不自由何だからそっとしとけよ 82. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 07 19 56 ID ZX2gawDR これあたりまえのことじゃね?PS2や初代箱だって現役だと思うよ なんでわざわざこんな発言したんだ副社長は・・? 83. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 09 54 21 ID FCmJCiXE むしろそんな一文だけをピックアップして スレッドまで立てちゃう方を心配してあげて。 84. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 09 58 14 ID AfrKofqI 18 キムチタイマー 85. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 10 00 31 ID 9pXsFH2o つかマジでXboxは次の次世代機でBD積むの無理なん?? 今でさえDVD積んでる事をグチグチ言われてるのにマジでどうするんだろ? 86. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 10 46 18 ID BbCoZUQY 85 2015年なら次のメディアが出てるんじゃない? 87. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 10 56 24 ID mF5FMGlb ブルレイは読み込み遅すぎでDVDほど普及しなさそう 技術の進歩はすさまじいから新しい物でてるだろうな 88. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 11 44 04 ID zl+guqBp 出てるわけないだろ BDは2000年当たりから規格がどーこー言われたぞ 今のところ次世代は研究機関レベルで 実用化に関しては影も形も見えないな 89. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 11 58 53 ID FCmJCiXE 読み込みが遅いのはPS3のドライブが旧式なせいだろ。 90. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 14 09 12 ID 7KfGTAPo ビデオレンタル屋のブルーレイコーナーを見れば現状がよく分かる 91. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 15 49 07 ID BJDHd06i キムなんて中途半端な名前やめてキムチにしろ 92. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 16 48 10 ID mF5FMGlb キムチプ〜ンじゃソニーになってしまうだろ 93. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 17 10 35 ID OMhcRkQ+ DVDほど普及しないとか言ってる奴はBDはHDDVDに負けるとか適当なこと 言ってた奴等なんだろうな。 94. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 17 17 29 ID XOxAF4pW ゲーム作りは容量やなく要領や 95. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 17 22 14 ID jQqSRPme 痴漢「シェーン・キムチ最高!」 96. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 17 22 33 ID OMhcRkQ+ ゲーム作りはどれだけクリエーターに好き勝手やらせることができるかが肝心。 97. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 18 07 08 ID mF5FMGlb 痴漢「キムチの発酵臭最高!!」 98. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 18 15 40 ID 6u5gjkVZ 97 ゲハ厨はどっか行けよ 99. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 19 15 10 ID 9pXsFH2o つかいつまでDVDで勝負すんの? ソニーに頭下げてBD積ませてもらえよキム副社長さんよ(笑) 100. 名前は開発中のものです 2009/06/10(水) 19 27 53 ID 7KfGTAPo ソニー信者が強気なスレだな 名前 ひとこと
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獣王記 / Altered Beast 総項目:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Altered-Beast/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109a2 配信日:2009年6月10日 サイズ:16.14MB DL費用:400MSP / 515円 ジャンル:懐かしのゲーム ゲーム自体は初見殺しが多いが、一連のセガヴィンテージコレクション同様、 いつでもセーブ&ロードが可能なので、実績解除の難度は総じて低い。 ゲームクリア ゲームをクリアしよう! 25 完全難度 全ての難易度でプレイしよう! 25 ハイスコア III スコアを350,000点獲得しよう! 25 アンタッチャブル ライフを失わずにステージ3まで進もう! 25 ハイスコア II スコアを250,000点獲得しよう! 15 ボス III ステージ3のボスを倒そう! 15 ボス I ステージ1のボスを倒そう! 15 ウルフハンター 双頭の狼を30体倒そう! 15 マルチビースト オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイしよう! 10 ハイスコア I スコアを150,000点獲得しよう! 10 3連続ゲット いずれかのステージで、最初の3体の白い狼から放出されるスピリットボールを全て取って、獣人へ変化しよう!シングルプレイヤーモードのみ 10 巨人 スピリットボールを取ろう! 10 全般 全ての実績がライフ・エネルギーの設定不問。「完全難度」以外は難易度不問。 「アンタッチャブル」以外はコンティニュー可なので、 殆どの実績は易しい&コンティニュー連発のゴリ押しで解除可能。 オンラインCo-op時でもほぼ全て解除できます。 完全難度 説明だと最後までクリアしないとならないようにも読めるが、しなくても良い。 各難易度でゲームを開始して、すぐにタイトル画面に戻ってもカウントされます。 アンタッチャブル 「ライフ」は残機の事。ダメージを受けても死ななければOK。 途中セーブを駆使すれば簡単。2面クリアの時点で解除される。 ボスに体当たりした場合等、自キャラが叫び声をあげずに跳ね飛ばされた時はノーダメージ。 参考動画(アーケード版) 獣王記 / Juuouki NoDamage ALL part 1 of 2 獣王記 / Juuouki NoDamage ALL part 2 of 2 ハイスコアIII 本作のスコア稼ぎはラウンドクリアボーナスが大部分を占める。 スピリットボールを3連続で獲得し、ステージ1順目でクリアした場合はクリアボーナスが10万点になる。 コンティニューしてもスコアは引き継がれるので、 セーブ&ロードを駆使してステージ1,2を10万点クリアできれば、 後は2順目クリア(5万)2回でほぼ達成可能。 ウルフハンター 茶色ウルフ・白点滅ウルフの累計。 スピリットボールを取らずに進むと稼げるが、実績を全て解除する過程で自然に取得できる。 オンラインCo-opではプレイヤー別にカウントされます。 マルチビースト オンラインCo-opでゲームを開始した瞬間に解除。パブリック・プライベートどちらもOK。 2012年現在では野良は過疎っているので、フレンドやステンバーイに頼らないと厳しい。 (2018年10月のセール時でも人は居ません) 3連続ゲット 初見だと非常に取り辛い為、セーブ&ロードを駆使する。 上記「ハイスコアIII」を取得する過程で解除できる。
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Battlefield Bad Company 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:~610:★★☆☆☆ ~945:★★★☆☆ ~975:★★★★☆(要ランクマッチ10002キル) ~1000:★★★★★ 2023年4月28日でダウンロード版配信終了 2023年12月8日でオンラインサービス終了 Battlefield:BAD COMPANY@wiki http //www11.atwiki.jp/bfbcwiki/ オフライン:610 兵卒から昇進だ 難易度ノーマルでミッション「Welcome To Bad Company」を完了する 15 躍進中 難易度ハードでミッション「Welcome To Bad Company」を完了する 25 費用性資産 難易度ノーマルでミッション「Acta Non Verba」を完了する 15 ザボグラードの廃墟 難易度ハードでミッション「Acta Non Verba」を完了する 25 いちかばちか 難易度ノーマルでミッション「Crossing Over」を完了する 15 戦車に感謝 難易度ハードでミッション「Crossing Over」を完了する 25 ひどい仕打ち 難易度ノーマルでミッション「Par For The Course」を完了する 15 荷車の車輪 難易度ハードでミッション「Par For The Course」を完了する 25 振り向くな 難易度ノーマルでミッション「Air Force One」を完了する 15 VIP待遇 難易度ハードでミッション「Air Force One」を完了する 25 静かな逃走 難易度ノーマルでミッション「Crash And Grab」を完了する 15 一人でできるもん 難易度ハードでミッション「Crash And Grab」を完了する 25 拾ったものは自分のもの 特殊なコレクタブルアイテムを5つ発見 15 半分を過ぎて… コレクタブルアイテムを50%発見 20 戦地からの生還 死亡することなく1つのミッションを完了する(任意の難易度) 15 戦場の猛者 25人の敵を殺害する 25 気を抜くな 難易度ノーマルでミッション「Ghost Town」を完了する 30 名誉除隊証書交付 難易度ハードでミッション「Ghost Town」を完了する 30 上空のスナイパー ヘリで25人の敵を殺害する 20 解体業者 200個の壁を破壊する 15 健康マニア オートインジェクターを50回使用する 20 狂気の伐採人 小さな森林を切り倒す 15 マシンキラー 敵AIが操作する乗り物を50台破壊する 20 全ての乗り物を制覇 全種類の乗り物を操作する(ジープ、戦車、ヘリ、ボート) 20 名人芸 レーザー照準器で敵ヘリを破壊する 20 全て頂いた 全てのコレクタブルアイテムを発見 25 金塊コレクター 金塊を1つ見つける 10 宝飾品愛好家 半分の金塊を見つける 20 トレジャーハンター 全ての金塊を見つける 30 世界の頂点へ ゲーム内の一番高い場所へ登る 20 オンライン:390 オンラインデビュー オンラインマッチを1回最後までプレイする(ランクマッチ) 15 海兵隊員 オンラインマッチを100回プレイする 25 壊し屋 1000個の壁を破壊する (オンライン) 15 森林警備隊 1000本の木を倒す (オンライン) 15 戦友とプレイ 部隊メニューからフレンドを見つけ、1ラウンドをプレイする (オンライン) 15 全ては部隊のために! 1回のラウンドで死亡することなく、20人の隊員が自分の現在地で復活する (オンライン) 15 サバイバルナイフ ドッグタグを5個回収する (オンライン) 20 ナイフの使い手 ドッグタグを50個回収する (オンライン) 20 勝利が全て ランクマッチで#1を設置する (オンライン) 20 殺人ドライバー 全ての乗り物で最低1人を殺害する (オンライン) 20 特技兵 ランク3に到達する (オンライン) 10 曹長 ランク8に到達する (オンライン) 15 大佐 ランク20に到達する (オンライン) 25 陸軍元帥 ランク25に到達する (オンライン) 35 ドライブバイ 乗り物を使って100人を殺害する (オンライン) 25 決定的瞬間 画像システムを使って3枚の写真を撮る (オンライン) 15 ダーウィンのパラシュート パラシュートで3秒間空中を落下する (オンライン) 10 俺がバッドカンパニーだ! 全ての勲章を獲得する (オンライン) 25 闘志満々 勲章の半分を獲得する (オンライン) 20 戦場の申し子 10002人を殺害する (オンライン) 30 ●ミッションクリア ハードでクリアしても下位難度は解除されないが、前作 BF2MCより格段に易しくなっている。 死んでも進行状態がリセットされずに、チェックポイントから再開されるのでハードでもゴリ押しでクリアできるが、 オートセーブのため状況によっては不利な状態で上書きされる事もある。進みにくく感じる場合は諦めてやり直す勇気も必要。 「Ghost Town」で橋を2橋落とすのが最難関。時間制限があり、ここだけ進行状況が引き継げない。 常にダッシュで右のフィールドぎりぎり(ステージ内では街の左端)を走り、二つの橋の中間を目指せば殆ど敵がいない。 橋を壊す際は、ステージ最初の戦闘からロケットランチャーを入手し持って行けば、遠くからマーカーを狙えば1発で楽に壊せるのでオススメ。 C4なら橋の側面に付けても壊せる。グレネードランチャーで真下から壊すのもアリ。 ●コレクタブルアイテム ゲーム中の全種類の武器を拾う。マップ上の「×」マークには、武器やガジェットがあるので行くべき。 敵が落とした武器は取りこぼしを避けるため、必ず拾っておきたい。(現状の武器が良いなら拾って、すぐ拾いなおせばOK) 「拾ったものは自分のもの」は誤訳で、ただ単純に5種類拾ったところで解除。 「Acta Non Verba」のM249を見落としがち、戦車を防衛する道中の右にある小屋の中。 「Ghost Town」のコレクタブルアイテムは、「SPAS15」以外はステージ最初の戦闘で全て手に入る。 敵が落とした武器を忘れずに拾おう。 ●金塊 「Acta Non Verba」冒頭に出てきたような看板があるところには絶対に金塊がある。 ただし、看板は爆撃などで吹っ飛んでしまうので注意が必要。 ステージクリアーに関係ない位置にいる黒尽くめの傭兵部隊には注意。 マップ付き解説(英語) http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=78574 Acta Non Verba http //www.youtube.com/watch?v=2PPQeA_eEIA Crossing Over http //www.youtube.com/watch?v=BOb_RrszJyc Par For The Course http //www.youtube.com/watch?v=aR-RDtmoDZg Air Force One http //www.youtube.com/watch?v=obec-NBnzos Crash And Grab http //www.youtube.com/watch?v=iUb_ItVj9y8 Ghost Town http //www.youtube.com/watch?v=u1Yo-e4L7EI ●狂気の伐採人、上空のスナイパー 「狂気の伐採人」の説明は判り難いが、一定数木を伐採しろというだけ。 「Air Force One」終盤以外で、木や敵をなぎ倒していれば解除される。 ヘリのロケット、ガンナー席の機銃は無限なので、普通に操縦しながら適当に撃ちまくってるだけで解除可能。 ●名人芸 「Ghost Town」の最後の目的地でのヘリ戦で狙うのが楽。直前のコンテナ群の場所では解除されないので注意。 JDAMをヘリに『当てるだけ』で良く、稀に最後のヘリをレーザー照準器で落としても解除されない場合がある。 解除されなかった場合は、タイトルに戻って「シングル」→「再開」でリトライ。 また「Crash And Grab」の仲間救出後でも狙えるのでレーザー照準機を忘れずに。 (稀に、進行状況によってはヘリが登場しなくなる事も) ●世界の頂点へ 「Crash And Grab」中の3人と合流する所で外に出ずに修道院の塔の一番上まで登る。 ●オンライン実績 EAアカウントが必要になるが、 http //badcompany.ea.com/myprofile/xbox/ゲーマータグ/ にアクセスすると進捗などを確認できる。 ●勝利が全て 誤訳。正しくは「ランクマッチで#1になる」 勝ち負けは問わず、一ラウンド終了後時点でスコアが一番高い人が1位とみなされる。 (マッチ開始待ち画面の『総合得点』上部の表示で一位になってるはず) 1万キルや最高階級を目指しているならそのうち何回か機会があるだろう。 褒賞を意識するとスコアを上げやすい。 援護兵で回復すると、30回復ポイント毎、80部隊回復ポイント毎に褒章が出、+10pt。 突撃兵でM16で6キル毎、特殊兵でUMP6キル毎に褒章が2個入るので60+20ptでお得。 階級の高い相手をナイフキルするのも良い。最高で10+25pt程度見込める また、ゴールド勲章などを一気に取得してスコアブーストする手もある。 ●特技兵、曹長、大佐、陸軍元帥 ランクマッチのみ。元帥まで30~40時間程度。 勲章を意識すると若干だがポイントが増えるので割と早く達成できるだろう。 ランク3 630 Pt ランク8 4000 Pt ランク20 24200 Pt ランク25 37000 Pt ●サバイバルナイフ、ナイフの使い手 実績名を見れば判るとおりナイフキルするとドックタグを獲得できる。 5個、50個となっているが同一タグは1つと扱われるため、ユニーク数で5個、50個。 霧のOver and Outで偵察兵のモーションセンサーが役立つ。 見当違いなところで定点狙撃をしている偵察兵を狩る手もある。 ●ダーウィンのパラシュート 地面に着くまで3秒以上掛かる高さから飛び降りる。上空に上がったヘリから降りると簡単に解除可能。 また、解除すると文章が変わる。ぜひご覧あれ。 元ネタはダーウィン賞/Darwin Awards(http //www.darwinawards.com/)。 最高に馬鹿な死に方をした人に対して、その馬鹿な遺伝子を消したことの感謝から送られる賞。 ●殺人ドライバー 乗り物により地上・空(ヘリ)・海(ボート)でそれぞれ1キルすると解除。 マップ上の固定銃座は含まない。 実績アイコンは轢いた様な絵だが轢いてキルする必要はない。 ●決定的瞬間 オンライン対戦中に、パッドの上を押す。 ●全ては部隊のために! ランクマッチのみ。 1ラウンドで死なずに20回リスポンさせるとあるが、1ラウンドでなくても解除される。 途中抜けをせず、死ななければラウンドを跨いで回数が累計されている。 例えば、1ラウンド目で死なずに10人リスポン→2ラウンド目で死なずに10人リスポンでもOK。 コンクエスト配信によって、非常に取り易くなった(奪還拠点の近くに上手く陣取れた場合) ●戦場の申し子 ランクマッチのみ。100~130時間程度。 1万キルではなくて1万2キルと中途半端なのは、Gears of Warが1万キル→The Clubが1万1キルの流れを汲んでいるためらしい。 ●戦友とプレイ 部隊へ招待した人(隊長)しか解除されない。誘われてパーティーに参加した人(隊員)は解除されない。 ●闘志満々、俺がバッドカンパニーだ! ランクマッチのみ。 ワイルドカード30、勲章48、褒章42で全120個あり、60,120個で解除。(60個では解除されず61個で解除) 取得条件はBattlefield:BAD COMPANY@wikiを参照。 ヘリ関連、ボート関連、ワイルドカードの大部分にシチュエーション的に厳しいものがある。 ※優秀部隊ワイルドカードが取得出来ないバグは修正されました
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発売日 2008年8月7日 価格 7800円 ジャンル 「正義」を貫き通すRPG 発売元 バンダイナムコ 人数 1人(戦闘時のみ最大4人) オンライン人数 - 対象年齢 CERO B 公式サイト http //tov.namco-ch.net/ テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ブログ 関連商品 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 ゲームソフト (+予約者にはスペシャルDVDも) ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 オリジナル フェイスプレート(非売品) ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 収録台本レプリカ (非売品) ● Xbox 360本体 ● Xbox 360 ハードディスク (20GB) ● Xbox 360 ワイヤレス コントローラー ● Xbox 360 メディア リモコン ● Xbox 360 D 端子 HD AV ケーブル ● LAN ケーブル ● AC アダプター ● 取扱説明書 ● 単三乾電池 (試供品) 関連記事 テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第一回 / 360サイコーッ!BLOG
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ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 項目数:47 総ポイント:1000 オフライン:310(SINGLE、MISSION) オンライン 355 オンオフ不問:285 難易度: ~795:★★☆☆☆ ~910:★★★☆☆(ランクマッチ50~100勝,5連勝,6thランククラス)談合出来るなら★-1 ~1000:★★★★☆(ミッション480,全実績) 2014年1月現在ランクマッチは過疎、同じ地域で絞って部屋を立てれば談合可。 8人実績は時間帯を選んでロビー検索すればすぐ解除出来るぐらいに賑わっている。 ※海外で配信してるGonD版は2013年12月26日配信終了予定 多くの実績内容が前作と被る。前作ページも参考に。 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1238.html グレイテストヒーロー 全ての実績を手に入れろ。 50 グレイトヒーロー 「SINGLE」で全てのエンディングを見ろ。 50 ハイパーヒーロー 「SINGLE」を最高難度でクリアしろ。 10 アンハートヒーロー 「SINGLE」をノーコンティニューでクリアしろ。 10 タクティカルウォリア シングルスコアで400000を達成しろ。 20 ワイズマン シングルスコアで500000を達成しろ。 30 グッドヒーロー 「MISSION」で、ミッションを120個クリアしろ。 20 ナイスヒーロー 「MISSION」で、ミッションを240個クリアしろ。 30 クールヒーロー 「MISSION」で、ミッションを480個クリアしろ。 40 ビューティフルヒーロー 実戦で、ビューティフルなコンボをきめろ。 10 アンキャニーヒーロー 実戦で、アンキャニーなコンボをきめろ。 10 グラトニーヒーロー 実戦で、消費ゲージ数1000本を達成しろ。 20 アイアンヒーロー 実戦で、ガードを100回きめろ。 10 マッスルリペルラー 実戦で、アドバンシングガードを100回きめろ。 10 クロスアタッカー 実戦で、ヴァリアブルアシストを100回きめろ。 20 ラピッドファイアラー 実戦で、ファーストアタックを50回きめろ。 10 ハリケンバニッシャー 実戦で、スナップバックを50回きめろ。 10 ブラザーセイバー 実戦で、ヴァリアブルカウンターを50回きめろ。 10 ラストスタンダー 実戦で、X-ファクターを50回使用しろ。 10 エアノッカー 実戦で、チームエリアルコンボを50回きめろ。 10 アサルトシューター 実戦で、チームエリアルカウンターを30回きめろ。 10 スタイリッシュストライカー 実戦で、ハイパーコンボでのフィニッシュを30回きめろ。 15 ギャラクティックスマッシャー 実戦で、ヴァリアブルコンビネーションでのフィニッシュを30回きめろ。 15 スキルフルヒーロー 「OFFLINE MODE」を5時間以上プレイしろ。 20 コンバットリーダー 「OFFLINE MODE」を30時間以上プレイしろ。 30 レギュラーヒーロー 「Xbox LIVE」を5時間以上プレイしろ。 20 グローバルリーダー 「Xbox LIVE」を30時間以上プレイしろ。 30 ニューヒーロー Xbox LIVE対戦を経験しろ。 10 チャレンジャー Xbox LIVE対戦を100回行え。 20 インドミタブルウォリア Xbox LIVE対戦を200回行え。 20 ワンダリングウォリア Xbox LIVE対戦を300回行え。 30 グロースヒーロー Xbox LIVE対戦で、全キャラクターとの試合を経験しろ。 30 マイティーファイター Xbox LIVE対戦で、控えのキャラクターを使用せず、1人で相手チームを蹴散らせ。 20 クレイジーアタッカー Xbox LIVE対戦で、1度もガードを使わずに勝利しろ。 20 プライムヒーロー 第4階級の段位「Fighter」を超えろ。 10 ブレイブヒーロー 第8階級の段位「6th」クラスを超えろ。 40 エキスパート 「RANKED MATCH」で、10勝しろ。 15 ウォーロック 「RANKED MATCH」で、50勝しろ。 20 バトルマシン 「RANKED MATCH」で、100勝しろ。 40 ストロングヒーロー 「RANKED MATCH」で5連勝しろ。 15 ヒーローズ ギャザー ロビーで8人集まった状況を経験しろ。 15 タイトルコレクター 称号を100個獲得しろ。 30 ノービスヒーロー 5000PPを達成しろ。 10 メジャーヒーロー 30000PPを達成しろ。 15 レジェンドヒーロー 100000PPを達成しろ。 50 ドミネイトヒーロー 「GALLERY MODE」をコンプリートしろ。 50 トラベルヒーロー 全ステージで試合を経験しろ。 10 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @wiki http //www14.atwiki.jp/umvsc3/ ミッション実績の難度がクリア数・ミッション内容共に大幅上昇。 クールヒーローは2人のダウンロードキャラを使用しない場合、全キャラ全ミッションクリアの必要があるので難易度は高い。 【実績全般に関して】 「実戦」とは「OFFLINE MODE」の「SINGLE」、「Xbox LIVE」での対人戦を指す。(オフのバーサスではカウントされない) オフライン実績に関しては指定がない限り難易度や設定不問。 実績狙いの際はVery Easyのダメージ設定Highestがオススメ。 ワイズマン なるべく多くの特殊行動をとってポイントを稼ぐ必要があるため、 設定は時間無制限、ダメージLowestで。 難度はVery Easyだと敵攻撃頻度が低すぎ、防御ポイント稼ぎに時間がかかるのでEasy、Nomal程度を推奨。 キャラは使い慣れたものでいいが、Xファクターを使われた際に逃げ回りやすいキャラや ゲージ溜め技のあるソー、フェリシアなどがチームにいると便利なこともある。 なにはともあれ要ゲージ行動のために下方向チームエリアルでゲージを稼ぐのが基本となる。 敵体力が減って来たらスナップバックで強制交代させ、ポイント稼ぎ+体力回復。 その一方で防御テクニックのアドバンシングガードやヴァリアブルカウンターの回数も稼いでいく。 CPUは接近戦で守りに回ると頻繁に投げてくるので、 なるべく飛び道具や見切りやすい突進技を持つ相手を選んで遠距離で粘ると良い。 敵が瀕死になったら、できるだけヴァリアブルコンビネーションでとどめをさす。 しっかり稼げば1試合で9万ポイント程度にはなるので、 ギャラクタス戦前でも50万達成可能。 タイトルコレクター H Hモードで獲得した称号でも解除される。 全キャラエンディングやランクマッチ実績を取る予定なら狙う必要はない。 ハイパーヒーロー コンティニュー可能。 CPUは最高難度でもヒドゥンミサイルに適切な対応をできず、地上ガードで固まることが多い。 30秒設定で開始し、大将に置いたドゥームβアシストを連呼しながら センチネル、タスクマスターなど飛び道具が強力なキャラで敵に攻めさせず削り逃げると簡単。 接近されそうになったら飛び道具ハイパーコンボで押し戻す。 グレイトヒーロー、ドミネイトヒーロー ラスボスにトドメを刺したキャラのエンディングが流れる。 なので、2人を自分の得意なキャラで残り1人をエンディングを見たいキャラにすればよい。 トドメを刺す際に生き残っていないと意味が無いので気をつけること。 ギャラクタスエンドはギャラクタス戦で負けてコンティニューしないことで発生。 全50キャラクリアしてもまだ残っている項目があるが、 ギャラクタスエンドを見れば残りの全てが埋まる。 ヒーローズ ギャザー 自分自身で8人集める必要はない。 制限なし8人ロビーでサーチして埋まりそうな部屋へ潜り込もう。 ブレイブヒーロー 談合なら無敗の状態から85勝ぐらいで6thになれる。 ストロングヒーロー 相手検索に言語設定が無くなった。 しかし、本体設定で国を変更すると自地域がその国になるので 談合の際、人のいなさそうな国と時間を選択することは前作どおり可能。 アサルトシューター アーケードやランクマッチで狙うのはかなり厳しいので談合推奨 チームエリアルは空中の連携中に方向+スペシャルアタックで行う連携 なのでそれをやられた場合にカウンターしなくてはならない。 チームエリアルには方向によって3種類あるため談合してあらかじ方向を決めておき プレイヤーマッチやロビーマッチで行うと良い。 ワンダリングウォリア 談合が可能なら以下の方法で放置可能 まず勝つ方と負ける方を決める 勝つ方はボタン設定でAに強攻撃、負ける方はAを未設定(NONE) 勝つ方のメンバ1人目をゴーストライダーで後は誰でもよい 負ける方のメンバはフェニックス、ゴウキ、ストライダー飛竜(先にお気に入りで登録するとよい) プレイヤーマッチでフレンド限定状態にして対戦開始。 キャラ選択後はAボタン連打放置で1試合45秒程で消化してくれる。(勝利画面時間含む) 4時間程で300試合が終わる。 「グローバルリーダー」を狙う場合はそちらのを解除してから足りなかったら行う様にした方がよい グローバルリーダー Xbox LIVEを30時間以上プレイとなっているが ロピーなどでの対戦者待ち中の時間等は加算されない。 対象となる時間は純粋にLiveでの対戦時間となる。 仮に「ワンダリングウォリア」の放置方法で1日行うと10時間程しか経過したことになっていない。 談合相手がいて放置でやる場合は以下 両プレイヤーのボタン設定でAを未設定(NONE) プレイヤーマッチでフレンド限定状態にして対戦開始。 キャラ選択後は両プレイヤーAボタン連打 勝つプレイヤーを先に決めておき、勝つプレイヤーだけRBかLBを押しっぱなし状態にする。 対戦開始後すぐに交代が発生し、1度だけダメージが入る。 以降はタイムアップまで放置され、勝敗画面まで行き、Aボタンが連打なので再戦され、 実績解除まで放置しておけばよい。 この実績を他の実績より先に狙うのは効率が悪いので ランクマッチ系の実績が終わってからやるのがよい。 実績内容が30時間となっているが、解除までには2日以上はかかると思ったほうがよい。 コンバットリーダー OFFLINE MODEを30時間以上プレイとなっているが 「グローバルリーダー」と同様に対戦時間のみの合計時間となる。 そのため全キャラでアーケードクリアの実績を取り終えてからの方が効率がよい。 全キャラクリアしても10時間もおそらく経過していない状態なので 「ワイズマン」等を狙った後にトレーニングモードで対戦状態にして放置するのがよい。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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Speedball 2 項目数:12 総ポイント:200 難易度: 製品情報:http //www.xbox.com/ja-JP/games/s/speedball2xboxlivearcade/ 配信日:2007年10月17日 価格:800MSP ジャンル:アクション アーケード 発売元のEmpire Interactiveが閉鎖の為、配信終了 勝者 シングル プレイヤー戦の勝者です 5 超絶技巧 全得点アイテムから点数を獲得しました 10 連勝 オンライン ゲームで 3 連勝しました 20 能力全開 シングル プレイヤー マッチの選手 1 人の能力をすべて最大まで高めます。 5 制覇 オンライン ゲームで 4 勝しました 10 凶暴 一試合で 5 人の相手プレイヤーを負傷させました 15 完勝 100 点以上でオンライン ゲームに勝利しました 15 リーグ監督チャンピオン 監督としてリーグを制覇しました 25 ノックアウト チャンピオン ノックアウトですべてのチームに勝利しました 20 カップ チャンピオン カップに勝利しました 15 リーグ チャンピオン ディビジョン 1 の一位です 35 大ボーナス マルチプライヤー使用時に、帯電ボールでプレイヤーを 3 人倒し、さらにゴールを決めました 25 シングルは、試合数こそ違いはあるが、「カップ」も「ノックアウト」も「リーグ」も敵の強さは何ら変わりはないので、どれか1つでも解除できるスキル、もしくは根気があるなら全解除は可能。根気はかなり重要。 セーブは、試合後オートセーブされる仕様。どのモードも、勝利をオートセーブで積み重ねていく感じで進める。負けがセーブされてしまうと大幅な試合数をこなさないといけないものもあるため、劣勢試合は早々に破棄すること。 ●超絶技巧 ●大ボーナス ゲームモードは問わないが、マルチ(オン・ローカル問わず)なら一発。 ●連勝 ●制覇 プレイヤーマッチ、ランクマッチ問わず。 ●凶暴 ゲームモードは問わないが、マルチ(オン・ローカル問わず)なら簡単。帯電ボールを持った攻撃する側、負傷する側、共にフィールド隅に行き、負傷するまでボールを当て続ける。を5回。ボールをキャッチさせてからのスライディングも有効。 ●完勝 ランクマッチ限定。オンは人がいない、いても鉄壁の外人しかいないので談合必須。 ●リーグ監督チャンピオン リーグマネージャーモードにて、ディビジョン1で優勝(シーズン終了時に1位)すると解除。監督といってもできる事は、チームメンバーの強化と、他チームメンバーの移籍のみ。指示等もできないため、試合はCPU同士が戦うのを淡々と見るだけ(スキップはできないが、早送りはできる)。 リーグ戦は、1シーズン14週(各チームと2試合ずつ)。シーズン終了後に、上位2位が上ディビジョンに昇格し、下位2位が下ディビジョンに降格する。上位にも下位にもならない場合、残留する。2位で同率、同獲得点数のチームがいる場合、プレーオフ。勝利した方が昇格。尚、シーズンに期限(ゲームオーバー)はない模様。 最初の3シーズンは最下位になっても構わないので、賞金を貯める事をメインに進め、$15,000~20,000程度貯まったら、全ステータスをリミット値220まで一気に全員強化する。4シーズン目からディビジョン昇格を目指す。220まで強化すれば、ディビジョン1昇格まで試合を進めるだけでよくなる。が、ごく稀に負ける事があるので、事故防止のため、早送りでも全試合見ることを推奨。前半が味方フィールドばかりで攻防が繰り広げられる、または2ゴール以上決められた場合は、ほぼ負け試合なので、データロードからやり直す。どのディビジョンも、自チーム以外の6チームに全勝する強豪が1チームだけ存在するので、そのチームと試合する時は特に注意。よって昇格するには要全勝。 ディビジョン1に昇格する頃には、賞金もたいぶ貯まっていると思うので、今度は移動(移籍)をこまめにチェックし、能力値の高い選手が追加されているなら攻撃陣に迎え入れる。リミット値が上がっている場合は強化。あとは1戦1戦勝利するまでリセット ロードを繰り返す。 これで昇格後1シーズンで優勝、実績解除となるのだが、ロードを5回やっても勝てない試合がある場合は、そのシーズンでの優勝は諦めて、ディビジョン1残留と、強い移籍選手を揃える事を目標に進め、次シーズンで優勝を目指すこと。 ●ノックアウト チャンピオン 全31チームに勝利すると解除。引き分けに持ち越せば、即再戦可能(カードを進めずに賞金が稼げる)。弱い最初の10チームの間に、コイン回収→引き分けを繰り返して、序盤の内にリミット値まで強化する。初戦のチームと延々引き分けてもいい。強化が完了したら、あとは気合で勝ち進む。 ●リーグ チャンピオン リーグモードにて、ディビジョン1で優勝(シーズン終了時に1位)すると解除。強化、移籍の流れは「リーグ監督チャンピオン」と同じ。ただし操作しないといけないので、ディビジョン2からは、ピリピリとした試合運びとなる。 ※移籍選手は、能力値固定(強化できない)、変更は9回までのため、能力値の高い選手が追加されるディビジョン1まで控えること。
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FIFA 10 項目数:54(44 + 10) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度:★★★☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/FIFA-10/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108bc ※2011年12月6日にてオンラインサーバー停止。(MAX745) 2014年現在、追加実績付きDLC「Ultimate Team」が配信中ではありますが、オンラインサーバーが終了しているため使用することが全く出来ませんので買わないように! 前作に比べ、オンラインクラブ実績も10人と集めやすく全体的に難易度は低下。 しかし、オン100勝が相手の途中抜けによる勝利は未カウントの為、解除に実質200勝近く要するのと、バーチャルプロ500試合実績に代表される膨大な作業系実績があるので注意。 今回はバグによるものなのか、不自然な解除が多い傾向にある。 クラブ10人マッチの解除タイミングもメンバーごとに解除されたりされなかったり、 解除タイミングがバラけることもあるので注意。 マネージャーモードのフリーズバグで条件を満たしていないのに実績が解除される場合がある。誘発する方法はあるが、最終的に完全にフリーズするため本体電源ボタンを押すしかなくなる。本体の負担も大きくなるので自己責任で行うこと。 当記事の一番下に色反転で方法を記述しておきますが、くれぐれも注意のこと。 追記:追加実績のUTモードにある、リソースキング(500パック開封)とトーナメントレジェンド(トロフィー25個獲得)の実績は、相応の時間と労力を要する。 トーナメントレジェンドは、同一大会で複数トロフィー獲得できる為、オフのみで可。 トロフィー1個獲得におよそ1時間弱、25個で20時間強はかかる。 500パック開封は、単純に一番安いブロンズパックで行うとしても、500コイン×500個で250,000コインが必要となる。 (カードをその場で全て売却か、多少時間はかかるがオク出品活用すれば必要額は減らせるが、それでも150,000コインほどは必要と思われる) 1試合あたりで稼げる額が500~600程度、トーナメントに優勝してもほとんどの場合、高くても2000~3000コイン程度。 上記の2つの実績解除と本編の500試合実績だけでも、百数十時間はかかるので要注意。 ↑オークションを活用すれば、開封実績のコインはもっと減らすことが可能。ただし、数万コインの元手と大変な手間がかかる。 筆者は、ブロンズパック購入~(現状では売れる)FITNESSとHEALINGを低額即決で出品し若干のコイン回収、他は全部DISCARDの繰り返しを行った結果、100パック実績から500パック実績までに目減りしたコインは35000程度で済んだ。ただし、課金復活でオク相場も全体的に落ち気味であるし、いつまでも前記カードが売れるとも限らないため素直に250000コイン揃えて全部捨てたほうが楽かもしれない。 この方法はとにかく開封、整理、出品と大変な手間がかかる。さらに手間をかけられるなら、契約カードも回収して自チーム選手に使えばいいだろう(監督や控えを含め、全員の限界分以上に貯まります)。 オフライン:25項目:665 非公開にはいたしません 練習モードでスキルを磨いてください 10 得点感覚を掴め 1回のアリーナで5ゴール決めてください 5 一瞬、ヒヤッ! ポストまたはクロスバーにボールを当ててゴールを決めてください 15 一泡吹かせてやりますよ 16チーム参加のトーナメントで1つ星チームを使い、プロフェショナル以上の難易度で勝利してください 10 届け!このボール、この想い 仲間にクロスを出してゴールにつなげてください 25 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 50時間以上プレイをしてください 50 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合に勝つ 25 ワールドツアー 全てのリーグのチームと試合をしてください 15 トータルコントロール 選手切り替えを含んだアシスト設定を全てマニュアルにして試合に勝利してください 5 ラウンジやってます ラウンジモードで 5個のバッジと 2500ポイントを 獲得してください 10 オレ、いつでも行けますよ! 1試合もシミュレートせずにBe A Pro : シーズンをクリアしてください 35 超新星の予感 バーチャルプロを作成してください 10 スキル・プロ EA SPORTS フットボールワールドのチャレンジをバーチャルプロで100個解除してください 25 アレもコレも、もっと欲しがり屋さん マネージャーモードで 50人の選手を 獲得してください 15 ハードスケジュール マネージャーモードで 試合をシミュレートしないで 1シーズンを終了させてください 45 挑戦と防衛。価値ある連覇 マネージャーモードでトップクラスのリーグで連続でリーグタイトルを勝ち取ってください 40 止まらない、止まれない マネージャーモードで同じクラブで連続で昇格してください 45 3冠 (トレブル) マネージャーモードの1シーズンでトロフィーを3つ獲得してください 75 名将の証 5つ星のマネージャーになる 50 絶対的信頼 マネージャーモードでどれかのクラブでフロント信頼度を100%にしてください 35 育成型の名将 マネージャーモードで5シーズン中に2つ星以下のチームを5つ星チームに育て上げてください 25 頑張っていきましょう マネージャーモードでリーグまたはカップを1つ星以下のチームで勝利する 50 シアター・オブ・ドリームス スタジアム投資をレベル10にアップグレードしてください 10 偉大なる指揮官 ヨーロッパリーグ5大リーグ(England、France、Italy、GermanyとSpain)でタイトルを勝ち取ってください 30 ウィンドウショッピング FIFA10 ストアに行く 5 秘密の実績:オフライン:2項目:60 得点感覚をたたき込め 1回のアリーナで20ゴール決めてください 10 証拠を見せましょう バーチャルプロを使って500試合してください 50 オン・オフ不問:2項目:20 勝ち取った勝利 Xbox LIVEで星半分のチームを使って、 5つ星のチームに勝利、または難易度プロフェッショナル以上で勝利してください 10 1人の愚か者を救う10人の勇者 Xbox LIVEで10人の選手で勝利。またはプロフェショナル以上の難易度で試合に勝利してください 10 オンライン:11項目:235 素晴らしいプレイでしょ? ビデオをEA SPORTS フットボールワールドにアップロードしてください 10 素晴らしい瞬間でしょ? スクリーンショットをEA SPORTS フットボールワールドにアップロードしてください 10 ビシッと決まってますか? EA SPORTS フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 10 誰かわかりますか? EA SPORTS フットボールワールドからチームメンバーのゲームフェイスをダウンロードしてください 5 トップを目指せ フレンドのリーグで試合に勝ってください 10 FIFA フィーバー FIFAフィーバーを持っているプレイヤーをXbox LIVEで倒してください 5 足りない部分は気持ちで Xbox LIVEの対戦ランク マッチで相手より弱いチームを選び勝利してください 20 どのチームがお好みでしたか? Xbox LIVEのランク マッチを別のチームを使って5試合連続でプレイしてください 20 まじやられた! オンライン・クラシック・ランク マッチを100勝してください 100 グッドフォーム Xbox LIVEのランクマッチを5試合連続負けずにプレイしてください 20 チームプレイヤー フルチーム(10人)でプロクラブ・チャンピオンシップをプレイする 25 秘密の実績:オンライン:4項目:20 好きなチームがいいよね? お気に入りに設定したチームでオンラインチームプレイをプレイしてください 10 グローリーハンター Xbox LIVEのランクマッチを同じ5つ星のチームを使って10試合連続でプレイしてください 0 もうちょっと!あと少し! Xbox LIVEのランクマッチで弱いチームになり、試合を延長戦に持ち込んでください 10 敗北も受け入れないと! Xbox LIVEでの試合に負けている時に、5回没収試合にしてください 0 追加実績(オンライン) FIFA10 Ultimate Team(400MSP / 500円):10項目:250 トーナメントウィナー Ultemate Teamモードでトロフィーを獲得してください 5 トーナメントチャンピオン Ultemate Teamモードでトロフィーを10個獲得してください 30 トーナメントレジェンド Ultemate Teamモードでトロフィーを25個獲得してください 50 マッチウィナー Ultemate Teamモードで10試合勝利してください 15 完璧なケミストリー チームケミストリーが100のチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 インターナショナルチーム チームケミストリーが100で同じ国の選手がいないチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 勝利の連合 チームケミストリーが100で同じチームからの選手がいないチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 良いスタート Ultemate Teamパックを10個開けてください 15 パックラット Ultemate Teamパックを100個開けてください 40 リソースキング Ultemate Teamパックを500個開けてください 50 一泡吹かせてやりますよ コカコーラリーグ2のクラブでトーナメント作成すると楽 シムマッチで優勝しても解除される どのチームがお好みでしたか? 直近5試合で5チーム使用すればOK。5連戦する必要はない ワールドツアー 誤訳。英語版だと Play a match with a team from every league と表記 全てのリーグから1チーム選んで試合を行えばよい 2部以下のリーグも使用する 遠いアウェイこそ楽しきものなりとあわせてやるとよい グッドフォーム オンラインロビーでフレンド限定のルームを作成すればランクでも談合可能。 同じ方法を使えば恐らくランク100勝のまじやられた!も談合のみで解除可能と 思われます。ランク談合に抵抗がある場合モチベーションの低下を招く恐れもあるので 使うかどうかをよく考えること。 非公開にはいたしません アリーナでバックボタンを押すと練習モードに移行できる 練習モードを選択するだけで解除 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 前作同様アリーナなどでの放置は不可で、純粋に試合時間の合計に50時間が必要である。 FIFA09の項目を参照。 筆者はこの事がここには書かれていなかった為、知らずにアリーナ放置でBGMをラジオ代わりにしてたら時間を損しましたw どうもありがとうございます。 (以下、マネージャーモード関連の実績) マネージャーモードの実績は、一つで全て取るのではなく、実績ごとに それ専用のマネモで解除していった方が楽です。 エディット選手を使えば、ぶっちゃけ1試合も自分でプレイすることなく 全実績取得可能、オートセーブは解除しておいた方がやりやすい。 シアター・オブ・ドリームス 資金のあるレアルマドリーで始めスタジアムレベルを10にするだけ アップグレード翌週に解除 ハードスケジュール 試合開始→没収試合をやり続け解雇された時点で解除される アレもコレも、もっと欲しがり屋さん 金満チームで安い選手を大量に取って放出を繰り返す。 今回、この選手獲得・放出時のフリーズが頻発する傾向にあるので注意。 偉大なる指揮官 一つのセーブデータでなくても構わないらしい。 データ1でイングランド、データ2でイタリアといった具合に、各国の 『国内タイトル全制覇』したデータを作っていき、五ヶ国目の全制覇後の 年末表彰画面の途中で解除。 各セーブデータは解除されるまで消さないでとっておくこと。 現状上記方法で解除可能ですが、リーグ制覇だけでは解除されない懸念があるなど 条件が不確定です。 育成型の名将 あらかじめバーチャルプロなどを含め11人の「フリーエージェント」で OVR99のエディットプレイヤーを用意し、★2のチームを選んで全員を投入する。 それだけで解除 育成型の名将のみの解除でよい場合、ポジションをキーパーにするとステータスの項目のキーパースキル関係のものだけ99にすると OVR96程度の選手ができるので多少選手作成作業が楽になる ※coca-cola1のリーズ等を選んで、そこから続けてトップリーグまで上がり、 4年目のプレミア連覇まで続けるとほぼシミュレートとカップ戦前のセーブ&ロードで 進めていけるので非常に楽。以下その途中で全て取得できる。 止まらない、止まれない 3冠(トレブル) 名将の証 挑戦と防衛。価値ある連覇 絶対的信頼 トレーナーのスタッフアップグレードを10にしてしまえば、エディット選手の 交代頻度が少なくなるのでよりいっそう楽、というかそれ以外特に必要ない。 頑張っていきましょう イングランドプレミアのマンUとチェルシーの公式戦1試合目はチャリティーシールド。両チームの選手を星が少なくなるように入れ替え、片方を選んで勝てば解除。 以下に、フリーズバグを意図的に誘発する方法として海外フォーラム等で記載されていた内容を転記する。先に述べたように、最終的に電源ボタンを押すレベルのフリーズになるので利用は自己責任。通常のプレイでもフリーズすることは多く、そこでも解除報告があるため確定条件ではない。方法はもっと簡略化されていくと思われるが、そもそもフリーズが起こらないという事例も多く、その場合は「インストールなし」「キャッシュクリア」等で改善(?)される事例もあるようだ。 ちなみに、全ての実績がこの方法で解除できるわけではなく、一部に限られる。解除されたという報告がないものとして「Time For A Testimonial 」やマネージャーモード関連があり、利用によって大幅に時間短縮は可能だがそれでも最終的に500戦は必須と思われる。 解除される実績はほぼランダムで、複数回行うことなどでいくつか解除されていく。どの実績が解除されたかは、PCでXbox.comなどにアクセスしておくとわかりやすい。日付は入る。 (以下色反転記載、しつこく言うようだが利用は自己責任で) 11人のOVR99クリエイトプレイヤーをフリーエージェントで作成し、オートセーブあり、難易度を両方ともアマチュアでマネージャーモードを始める。11人全員を入団させ、そのうちの9人+元からいた選手3人を移籍リストにのせる。翌週の移籍オファーで3人中2人にOKを出して進めようとするとフリーズする。
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CLASH OF THE TITANS タイタンの戦い 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:~900 ★★☆☆☆ 1000 ★★★★☆ (ヘパイストスを超えろ・オリンポスの極致) コンプを目指す場合 クエスト全ランクS(オリンポスの極致) まれにしか出現しないレアモンスターからのドロップが多数必要 (ヘパイストスを超えろ)が苦行 900までで40時間、コンプに+20時間の報告あり 武器収集家 ひとつのカテゴリで全てのサブウェポンを手に入れる。 20 "12"の力 全てのカテゴリでサブウェポンをひとつずつ手に入れる。 20 百の手に武器を 全てのサブウェポンを手に入れる。 30 ギフトを捧げろ サブウェポンをひとつ強化する。 15 鍛冶職人 ひとつのサブウェポンを最大限まで強化する。 20 特化した力 ひとつのカテゴリで、全てのサブウェポンを最大限まで強化する。 30 ヘパイストスを超えろ 全てのサブウェポンを最大限まで強化する。 50 ブルズアイ サブウェポンシーズでジャスト入力を1回成功する。 15 ハットトリック 1体の敵に対してジャスト入力を3回連続成功する。 30 スリーインザブラック 1体のボスに対してジャスト入力を3回成功する。 20 ソウルスローター ソウルシーズで100体の敵を倒す。 15 繋がる魂 チェーンシーズで10体の敵を同時に倒す。 20 完全制覇 全てのクエストをクリアする。 50 スマッシュヒット 敵の部位や防具を300回破壊する。 30 一流の戦士 全てのメインウェポン攻撃を敵にヒットさせる。 20 狩人の称号 全てのギフトアイテムを手に入れる。 30 剣の舞 「二刀剣」攻撃で7秒以内に30ヒットさせる。 15 破城槌 1回の「ハンマー」攻撃で5体の敵を吹き飛ばす。 15 金剛の斧 1回の「斧」攻撃で5体の敵をまとめて倒す。 15 バリスタを撃て 1回の「弓」攻撃で10体の敵をまとめて倒す。 15 アネモイの怒り 1回の「羽」攻撃で10体の敵を攻撃する。 15 デッドリーポイズン 「尻尾」攻撃で、3体の敵を同時に痺れさせる。 20 死なせはしない 「ヒールコア」で瀕死状態のサポートキャラクターの体力を5回回復する。 15 エレボスの恩寵 「冥界コア」攻撃で途切れることなく50ヒットさせる。 30 火葬 ボスを除く全てのアンデッド系モンスターを「炎コア」攻撃で1体ずつ倒す。 20 鉄壁の防御 バリアを使って敵の攻撃を100回防ぐ。 15 神の肉体 マーシャルアーツを使って5体の敵をまとめて倒す。 15 破壊の美学 アタック・ライズを使用した状態で、「骸の王」の部位を破壊する。 15 相棒 2Pモードでの協力プレイを行う。 15 信じる心 2Pモードでサポートキャラクターがサブウェポンシーズする。 20 イコルを抜け 神血を注ぎ込まれた動く巨像の頭を20回破壊する。 20 エアリアルダンス 空中にいる敵に20ヒットさせる。 30 シャープシューター 「弓」攻撃で一つ目巨人の弱点を射抜く。 15 自決を阻止せよ! 頭蓋骨を投げようとしているスケルトンを20体倒す。 20 消えた脅威 スコルピオックの部位を全て破壊する。 20 神々の呪い アビリティ「奈落の侵食」をセットしたまま、チャレンジクエスト「繁殖期」をクリアする。 20 オリンポスの極致 メインクエスト、チャレンジクエストで全てS評価を獲得する。 50 秘密の実績 生還者 第1章「家族を救え!」をクリアする。 15 アルゴスの命運 第2章「旅立ち」をクリアする。 15 呪われし王 第3章「カリボス強襲!」をクリアする。 15 砂塵に煙る 第4章「砂蟲を倒せ」をクリアする。 15 旅の果てには 第5章「運命に立ち向かえ!」をクリアする。 15 彼岸の彼方 第6章「亡蛇」をクリアする。 15 堕ちた神殿へ 第7章「門よ開け」をクリアする。 15 運命に抗いし者 第8章「人間の力をみせてやろうぜ!」をクリアする。 15 神の血 第9章「覚醒」をクリアする。 15 CLASH OF THE TITANS 第10章「決戦」をクリアする。 15 英雄ペルセウス ゲームをクリアする。 20 各種サブウェポンの実績 チャレンジクエストの「迫り来る骸」でほとんど取れる。 デッドリーポイズン ノルン山の最初に出現するケンタウロス×3が有効 エレボスの恩寵 スコルピオックをチャンス状態にしたところに 正面からヘイトリッドエッセンスのダークブレイドIIIを 6ヒットさせるのを繰り返す 火葬 ゾンビ系、スケルトン系、ゴースト系の計23種を炎コアで止めを刺す。 ダーク系も含むので注意 Sランクガイド(英語) http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=239623 ヘパイストスを超えろ レアモンスターは出現場所が決まっているのでエリアチェンジを繰り返せばかなりの確率で出現する。 厳密にMAP切り替えをしなくて少々引き返して敵が消えればOKである。(神像の山のダークセイレーンは池の崖を落ちて登り直しでOK) ダークタロスはチャレンジ:グラディエイター4の1戦目が効率的。